Permainan yang Menipu Chapter 92
Chapter 92 / 178 0% selesai ~6 mnt tersisa

Chapter 92 — Bab 92 Penuh dengan Kue Jari yang Berair

2 hari lalu · ~6 mnt baca

Bab 92 Penuh dengan Kue Jari yang Berair

"—Hah?"

Saat dia memainkan jarinya, mencoba memeriksa penampangnya—

Namun Ai Shiping samar-samar melihat kilatan logam.

Dipantulkan oleh cahaya telepon, ia berkilau dengan cahaya berwarna kuningan.

“Sepertinya… ada sesuatu di sana?”

Mungkinkah itu sebuah kunci?

Ai Shiping sangat cerdas—dia menyimpulkan dari cuplikan komentar bahwa Mingpo mungkin melewatkan satu level.

Dia menemukan item yang diperlukan untuk mengakses lantai dua: kunci utama. Tapi untuk mengambilnya diperlukan kunci.

Minpo memecahkan masalah dengan kekerasan—tetapi kemampuan fisik Ai Shiping belum cukup. Apa yang bisa dilakukan Minpo, Ai Shiping mungkin tidak bisa mencapainya. Oleh karena itu, dia masih perlu menemukan kuncinya.

Dan sekarang sepertinya inilah teka-teki di tingkat pertama.

Masalahnya adalah—

Bagaimana cara menghapusnya sendiri?

Kuncinya tertanam sangat dalam pada penampang jari, menggantikan tulang jari aslinya. Itu seperti gigi bungsu yang terkubur dalam, hanya ujungnya yang runcing yang terlihat. Dalam situasi ini, tidak mungkin mencabut gigi bungsu tanpa membuka gusinya.

Ai Shiping memeriksa barang-barangnya.

Setumpuk jimat yang tidak terpakai, yang penggunaannya tidak diketahui, pedang kayu, sebotol air, dan sebotol cola. Selain itu, yang ada hanya sebuah ponsel—bahkan tidak ada sebungkus tisu toilet.

Pedang kayu itu bahkan tidak diasah; mustahil untuk memotong jarimu dengan itu.

Tiba-tiba, sebuah saran muncul di benaknya, dan Ai Shiping langsung tegang.

"—Tidak, benarkah?"

Namun setelah direnungkan lebih dekat—tampaknya jawaban yang dia berikan memang benar.

Tampaknya tidak mungkin ditemukan senjata tajam. Dilihat dari situasi di wilayah Mingpo, sebagian besar anomali di sini dapat diselesaikan melalui cara fisik—oleh karena itu, game tersebut kemungkinan tidak akan memberikan senjata pertahanan diri yang efektif, karena hal itu akan sangat mengurangi rasa takut.

Misalnya, jika Ai Shiping diberi pistol sekarang, dia tidak akan terlalu takut.

Jika Anda memberinya senapan otomatis dengan banyak peluru, dia akan takut pada hantu.

Lalu kita bisa menunjukkan kepada hantu apa artinya dibunuh seketika, baik Anda menunjukkan wajah Anda atau tidak!

—Tentu saja, itu hanya ucapan biasa.

Jika saya benar-benar memberikannya kepadanya, saya lebih suka tidak melakukannya—bagaimanapun juga, Ai Shiping telah memainkan beberapa game horor.

Kabar baik, Anda punya senjata sekarang.

Kabar buruknya, Anda punya senjata sekarang.

Dalam game horor, "memiliki senjata" dan "bisa melarikan diri" adalah dua tanda yang sangat meresahkan. Ini berarti bahwa situasinya menjadi situasi di mana "Anda hampir tidak dapat mengatasinya jika Anda memiliki hal-hal ini".

Jika itu masalahnya, maka beritanya menyebutkan "mati tercekik", dan bayi yang baru saja dimuntahkan dari tenggorokannya—

Jelas sekali, jawabannya terletak pada teka-teki itu sendiri.

Ai Shiping menyeringai, namun dengan enggan masih mengeraskan hatinya.

Dia memasukkan jari pucat itu ke dalam mulutnya dan menggigitnya dengan keras.

Saat darah muncrat dari bibirnya, dagingnya digigit oleh giginya.

Tapi Anda tidak bisa merasakan tulang di dalamnya.

Meski saat disentuh tidak menunjukkan tanda-tanda pendarahan, bahkan tangan Ai Shiping tidak kotor.

Namun saat digigit, biskuit jari tersebut malah mengeluarkan sarinya.

Rasa berkarat langsung memenuhi mulutnya, dan dia tidak bisa memastikan apakah itu rasa darah atau rasa kunci.

"Aduh."

Ai Shiping tidak menelan daging dan darahnya; sebaliknya, dia meludahkannya.

Dia mengeluarkan air yang dibawanya dan berkumur tiga kali sebelum dia merasakan bau di mulutnya sudah berkurang.

Dia berkata dengan ekspresi sedih, “Jadi itu sebabnya kami menyiapkan begitu banyak air di sini!”

Ia hanya menggigit separuh jarinya, memperlihatkan gigi emas di bagian depan kunci, sehingga kunci tersebut masih bisa digunakan.

Meninggalkan pegangan membuatnya lebih mudah untuk dikencangkan.

Memikirkan hal ini, Ai Shiping memasukkan kunci itu ke saku bagian dalam.

Ini harus menjadi kunci ruang keamanan. Saya hanya tidak tahu apakah itu untuk membuka pintu, meja, atau keduanya.

Dia dengan hati-hati menyelidiki beberapa restoran lagi, tetapi tidak menemukan petunjuk atau kunci lain.

"Kuharap aku tidak perlu mencari sekringnya lagi—"

Ai Shiping berkata dengan sedikit tidak berdaya, “Saya harap kunci ini dapat digunakan dua kali.”

Lagi pula, dia tidak tahu di mana mencari kunci kedua jika ada.

Kita tidak mungkin melihat setiap ruangan.

Bahkan ketika istana kekaisaran menyita properti, tidak ada seorang pun yang datang untuk melakukannya sendirian.

Dia tidak mengacu pada "menemukan sumbu" dalam arti sempit, melainkan meraba-raba dalam kegelapan untuk mencari sesuatu.

Pada umumnya game horor jenis ini bersetting pada keadaan listrik padam untuk menciptakan suasana yang gelap. Untuk memulihkan daya dan memulihkan pencahayaan atau mengaktifkan mekanisme, pemain harus mengumpulkan sekring yang tidak diketahui lokasinya.

Pencarian semacam ini biasanya tidak seperti memecahkan teka-teki seperti “biskuit jari” dengan petunjuk; itu hanya pencarian tanpa henti yang sengaja membuat Anda cemas mencari di setiap ruangan.

Lagi pula, jika Anda tidak hati-hati memeriksa semua detail ruangan, bukankah waktu pemodelan akan terbuang percuma?

Ai Shiping berdiri di pintu masuk restoran, perlahan menyinari seluruh restoran dengan lampu, berusaha sekuat tenaga mengingat semua detail restoran tersebut, seperti berapa meja yang ada, berapa kursi yang ada, seperti apa tata letaknya, dan sebagainya.

Dia tidak tahu apa yang mungkin dia perlukan nanti, atau bahwa dia mungkin tidak dapat kembali. Dia hanya bisa menggunakan kesempatan ini untuk menghafal semua yang dia bisa.

Tiga menit kemudian, dia mengingat semua detailnya, lalu mengambil botol airnya, memeluk bonekanya, mengangkat ponselnya, dan mengikuti instruksi dari live chat untuk berbalik dan pergi.

Lama setelah dia pergi, seorang gadis membuka pintu dan keluar dari kamar kecil.

Dia menatap ke arah yang ditinggalkan Ai Shiping, dan setelah beberapa saat, dia tertawa dengan jelas dan halus.

Dia tampak cukup puas.

Di sisi lain...

Mingpo sudah naik ke lantai dua.

Setelah monster monyet aneh itu muncul, tidak ada elemen menakutkan lainnya di kamarnya.

—Tidak, tepatnya, ada beberapa.

Namun, Mingbo sama sekali mengabaikan unsur-unsur seperti "tiba-tiba muncul suara kecil, seperti kelereng jatuh ke tanah", "angin aneh datang dari belakang saat berbelok di tikungan", dan "jendela di depan tiba-tiba tertutup dengan sendirinya".

Karena itu tidak masuk akal.

Jika pintu kamar tiba-tiba tertutup, Mingpo akan bersemangat – itu jelas berarti ruangan itu perlu dijelajahi.

Pintu kayu ini tidak bisa menghentikannya sama sekali, dan menutupnya tidak ada gunanya.

Sekarang dia punya palu dan obeng, dia bisa membuka paksa kunci pintu meski tanpa kartu kunci.

Mingpo merasa sedikit nostalgia dengan "Frankenstein". Jika dia mendapat restu "Frankenstein", dia bisa saja mendobrak pintu kayu lapis tipis ini dengan satu tendangan, menghemat banyak tenaga.

Saya selalu merasa bahwa "detektif" tidak ada gunanya.

Ming Po mengutuk.

Dia sekarang hanya berharap bahwa bentuk evolusi dari "detektif yang membunuh penjahat secara langsung" dapat memberinya sedikit kejutan.

Kami para detektif tangguh harus mampu melawan!

Jika Anda tidak menodongkan pistol ke kepala narapidana, siapa yang akan mendengarkan alasan Anda dengan tenang?

Novel lain untukmu